вторник, 16 мая 2017 г.

В среде программирования Visual studio меняем на 64 на 86. Компелируем. Заходим в Solution explorer => programm.dlg.cpp. В папке NC2Commonfiles находим папку Программирование => открываем AklPad и ищем необходимые нам строки кода и встаявляем в среду программирования. Редактируем код и убираем не нужное. В конечном итоге код должен выглядеть так:
// ProgramDlg.cpp : файл реализации
//

#include "stdafx.h"
#include "Program.h"
#include "ProgramDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

понедельник, 15 мая 2017 г.

Вычисления в таблицах

МЕТОД КРАМЕРА И МАТРИЧНЫЙ МЕТОД

Метод Крамера основан на использовании определителей в решении систем линейных уравнений. Это значительно ускоряет процесс решения.
Метод Крамера может быть использован в решении системы стольких линейных уравнений, сколько в каждом уравнении неизвестных. Если определитель системы не равен нулю, то метод Крамера может быть использован в решении, если же равен нулю, то не может. Кроме того, метод Крамера может быть использован в решении систем линейных уравнений, имеющих единственное решение.
  ⤋⤋⤋⤋⤋⤋⤋